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viernes, 28 de noviembre de 2008

Imperium - El Trono de la Dacia


"Excelente calidad gráfica, tremenda profundidad estratégica, innovador, divertido, juego de dimensiones épicas"... El éxito que vaticinaban las críticas de la prensa especializada se ha visto refrendado por más de 100.000 aficionados que han convertido a Imperivm en el juego de estrategia en tiempo real más vendido del año.

Ahora se presenta la Edición de Oro de Imperivm, que incorpora nuevos mapas y la campaña "El trono de Dacia": ocho intensas misiones que te desafían a recuperar el poder de la provincia más próspera del Imperio Romano.

Esta edición, totalmente traducida y doblada al castellano, está disponible en estuche de lujo e incluye manual y guía del estratega a todo color.

Predecesor: IMPERIUM

Imperium - A fondo - 2


ESTRATEGIA DE CONQUISTA MILITAR

IMPERIVM incorpora un novedoso sistema de juego basado en la conquista militar en el que los edificios, creados de forma automática, se convierten en auténticos centros de gobierno donde tomar decisiones estratégicas sobre la economía o la capacidad militar de tu ejército. Así por ejemplo, el foro servirá para gestionar las relaciones económicas con tus aldeas y puestos avanzados, el coliseo te permitirá contratar héroes y soldados con características especiales, la cabaña del druida te ayudará a desarrollar poderes y habilidades mágicas, etc...

Todo ello para que el jugador pueda concentrarse en la estrategia y las tácticas de combate más adecuadas para llevar a cabo nuevas conquistas.

REVOLUCIONARIO SISTEMA DE RECURSOS

Al contrario que en los tradicionales RTS, en IMPERIVM los recursos (víveres y oro) sólo podrán ser consumidos allá donde sean transportados. De este modo, tu ejército precisará ser alimentado en todo momento para poder entrar en combate en condiciones óptimas, lo que te obligará a establecer una ruta de suministros para abastecer el avance de tus tropas. Esta característica aporta al juego una profundidad estratégica sin precedentes.

De igual forma el oro, como máxima expresión de la riqueza, juega un papel fundamental ya que te permitirá contratar los mejores mercenarios y héroes para liderar tu ejército o recompensar la inestimable ayuda que proporcionan los druidas y sacerdotes romanos.

SISTEMA DE MEJORAS ESTRATÉGICAS

El clásico árbol de tecnologías deja paso a un innovador sistema de mejoras. Algunas de ellas afectarán a una sola aldea, como las que proporciona la herrería, que te permitirá equipar nuevos tipos de unidades (pretorianos, jinetes, mujeres guerreras...) en la fortaleza que se encuentre en el mismo emplazamiento que la herrería. Otras mejoras serán comunes a todos tus dominios, como las habilidades mágicas por las que deberás pagar a los druidas una importante cantidad de oro.

DE LOS CREADORES DE TZAR

Después del rotundo éxito obtenido con Tzar, el equipo de desarrollo de Haemimont Games se embarcó en el ambicioso proyecto de IMPERIVM.

Su revolucionario planteamiento y las altas cotas de calidad gráfica alcanzadas han exigido el esfuerzo titánico de más 25 personas durante casi tres años de desarrollo.

HÉROES QUE LIDERAN TU EJÉRCITO

Con unas características guerreras extraordinarias, estos personajes serán pieza clave en tu estrategia: podrán liderar ejércitos de hasta 50 unidades, transmitir experiencia y carisma a los hombres bajo su mando, así como asignar a la tropa distintas formaciones de combate que mantendrán hasta en el terreno más escarpado.

Un héroe poderoso en manos de un buen estratega puede ser decisivo ya que, lo que a priori podría ser una batalla perdida frente a un ejército mayor, puede convertirse en la más épica de todas las victorias.

De igual forma, en el modo aventura controlarás héroes que ganarán poder y experiencia a medida que superen distintos desafíos. Incluso podrás volver sobre tus pasos para completar “quest” alternativos, antes inalcanzables y que ahora te podrían convertir en un guerrero invencible, capaz de derrotar él solo a todo un ejército.

Y PODEROSOS DRUIDAS QUE CONVOCAN A LAS FUERZAS DE LA NATURALEZA

Con las fuerzas de la naturaleza como principal fuente de su poder, los druidas se sirven de misteriosos amuletos y sagrados rituales para poner al servicio de los galos sus poderosas habilidades mágicas: convocar espíritus vampiros, curar, controlar animales...

Para contrarrestar este poder, César contará con la ayuda de los sacerdotes. Sirvientes de los distintos dioses que adora el pueblo de Roma, acompañarán a las legiones de Julio César en sus conquistas, poniendo en práctica poderes especiales como curar y aprender de otras unidades.

LA MÁXIMA TECNOLOGÍA AL SERVICIO DE UN TÍTULO IMPRESCINDIBLE

Motor gráfico: IMPERIVM conjuga con maestría las tecnologías 2D y 3D para recrear escenarios 3D renderizados combinados con gráficos 2D extremadamente detallados. Un gran número de profesionales han trabajado sin descanso para diseñar un engine gráfico capaz de manejar hasta 5000 unidades en pantalla y recrear un entorno gráfico con unas cotas de una calidad insuperable: efectos visuales (agua, árboles...), resolución de hasta 1600 x 1200, mapas gigantescos de hasta 800 megapíxeles, animaciones realistas de personajes y escenarios con un nivel de detalle extraordinario.

Interface de juego: su ergonómico diseño está pensado para facilitar la máxima visibilidad de la pantalla de juego. El tradicional minimapa desaparece en favor de un auténtico mapa estratégico sobre el que estudiar la situación de batalla y tomar decisiones: establecer rutas de suministros, gestionar tus recursos, entrenar tropas, e incluso lanzar ataques simultáneos con varios grupos de combate...

Inteligencia artificial: casi tres años de desarrollo han dado como resultado una IA única en el género de la estrategia, con comportamientos tan humanos como la retirada en situaciones de inferioridad y un motor de juego capaz de reaccionar e improvisar sobre la marcha ante la táctica de combate que despliegues.

EN IMPERIVM, LA IMAGINACIÓN ES TU ÚNICO LÍMITE

¡Echa a volar tu imaginación! En IMPERIVM tendrás a tu disposición toda una serie de herramientas para crear las historias más increíbles; un potente editor con el que tendrás total libertad para crear intrincados mapas de hasta 800 megapíxeles con todo lujo de detalles– desde el terreno y su relieve hasta todo tipo de unidades y decorados, ubicar a los personajes con acciones y conversaciones prediseñadas, alterar el paisaje, situar edificios... Y por si fuera poco, ahora dispondrás de un innovador motor de diálogos con el que crear argumentos complejos y decidir el rumbo que tomará la aventura en función de las decisiones del jugador.

EXPERTOS PARA EL DOBLAJE EN CASTELLANO


FX ha querido que la localización estuviera a la altura del producto. Tras los éxitos de adaptación de títulos anteriores como The Longest Journey, The Fallen o Real War, se ha contado una vez más con la experiencia de los profesionales de los estudios de doblaje EXA.
Nuevamente el reto era enorme: un modo aventura con más de 150 personajes repletos de matices como la raza, edad, personalidad...así como un centenar de exclamaciones y frases de las unidades para aportar al modo estrategia el máximo realismo.

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LEGIONES ROMANAS VS NACIONES GALAS: DOS PODEROSOS EJÉRCITOS EN TUS MANOS

Desafía el poder de Roma o lleva a las legiones de César hacia la victoria. Las posibilidades estratégicas son infinitas:
Las legiones de César: castiga los flancos del adversario con tu regimiento de princeps, sitúa en primera línea a tus legionarios armados con sus temibles “gladius”, rompe las líneas enemigas lanzando a los feroces gladiadores a la lucha cuerpo a cuerpo y despliega tus equites para acabar con las tropas que se baten en retirada. Los pretorianos, tu cuerpo de elite, harán el resto.Las temibles naciones galas: luchadores indomables y expertos conocedores del terreno, podrás lanzar al galope a los nobles galos para romper la formación de las legiones, sembrar el caos entre las filas enemigas con los jefes normandos, tender emboscadas con tu regimiento de lanceros o desplegar a las temibles mujeres guerreras sobre la retaguardia de tu adversario para asestar su “golpe mortal”.Los druidas, estirpe de magos, adivinos, consejeros y médicos, no dudarán en convocar a las fuerzas de la naturaleza para poner sus habilidades mágicas al servicio de los galos, sus aliados.

Los teutones o tribus germánicas, sanguinarios, rápidos y mortales en sus ataques, estos fieros guerreros atraviesan cada año el Rhin en busca de gloria y riquezas y actúan como mercenarios al lado de romanos o galos.

DOS MODOS DE JUEGO, DOS GRANDES GÉNEROS

Para disfrutar al máximo de los géneros de más aceptación en la actualidad - la estrategia en tiempo real y el Rol - IMPERIVM ofrece dos modos de juego completamente diferentes:

Modo estrategia, el clásico sistema de construcción cede protagonismo en favor de un tipo de juego basado en la conquista militar, con un sistema de recursos absolutamente novedoso y mapas aleatorios con bonificaciones y distintos comportamientos de IA, con más de 60 combinaciones diferentes para ajustar con absoluta precisión la dificultad a tu nivel de juego.

Modo aventura, con una historia repleta de retos y desafíos: combatir contra temibles gladiadores, explorar inquietantes mazmorras en busca de poderosos objetos mágicos, rescatar druidas en apuros... Todo ello en un mundo abierto por el que moverse con total libertad a través de sus numerosos escenarios y en el que la estrategia se combina con elementos de rol como la pausa táctica, que permite detener la acción para analizar los detalles de la batalla, héroes legendarios que ganan experiencia en cada combate, amuletos mágicos, druidas con poderosos hechizos.

BASADO EN HECHOS HISTÓRICOS

“Mes de septiembre del año 51 a.C. Las legiones de Roma, lideradas por Cayo Julio César, avanzan hacia Alesia. 80.000 guerreros galos, al mando del noble Vercingétorix, velan armas para la batalla. La guerra de las Galias está en su momento decisivo. Desde el primer momento en Haemimont Games se marcaron el objetivo de convertir IMPERIVM en el juego basado en la época romana con la ambientación más realista jamás realizada. Para ello, el equipo de guionistas estudió en profundidad la obra de Julio César “Commentarii de bello gallico” (“Comentarios sobre La Guerra de las Galias”), el relato político-militar más fiel que la Historia nos ha dejado sobre la conquista de las Galias. El resultado salta a la vista: corazas de pretorianos extremadamente detalladas, estandartes romanos diseñados con absoluta precisión, los escudos de los equites...Incluso los temidos “gladius” que enarbolan los legionarios...

EN LAS PRINCIPALES CARACTERÍSTICAS QUE ENCONTRARÁS EN IMPERIVM

Juego de estrategia basado en la conquista militar, con un sistema de recursos absolutamente novedoso.
El modo aventura combina la estrategia con elementos de rol como la pausa táctica, que permite detener la acción para analizar los detalles de la batalla.
Legiones romanas, guerreros galos, incursiones teutonas.
Lidera grandes ejércitos manejando a los héroes, que trasmiten experiencia y carisma a los hombres bajo su mando.
Poderosos druidas, jefes normandos, gladiadores, liberati, mujeres guerreras...
Formaciones que mantienen la disciplina de combate, incluso sobre el terreno más escarpado.
Motor de batalla que soporta hasta 5.000 unidades simultáneas.
Escenarios de juego de hasta 800 Megapíxeles.
Más del 90% de la pantalla dedicada al juego gracias a su "Interface" de avanzada ergonomía.
El tradicional "minimapa" se convierte en un auténtico mapa estratégico donde estudiar la situación de la batalla y ejecutar decisiones.
El modo aprendizaje, para todos aquellos que quieren introducirse en el mundo de la estrategia en tiempo real.
Bonificaciones y distintos comportamientos de IA para ajustar con absoluta precisión la dificultad a tu nivel de juego.
Aprende de las derrotas y disfruta tus victorias con el modo repetición.
Gráficos de hasta 1600 x 1200.
Juego en red e Internet hasta 8 jugadores.
Totalmente traducido y doblado al castellano.

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Imperium - Trucos


Para introducir un código secreto necesitarás seleccionar una estructura o unidad (aunque hay algunos en los que no es necesario seleccionar) y pulsar “Intro” para abrir la ventana “Conversación”. Escribe el código en la ventana “Conversación” y pulsa “Intro” de nuevo. Si no tecleas el código correctamente, éste aparecerá como un mensaje enviado a los demás jugadores. Por el contrario, cuando el programa reconoce el código, éste no aparece reflejado en la ventana “Conversación”. Una vez abierta la ventana “Conversación”, puedes emplear las teclas “Arriba” y “Abajo” para localizar los mensajes que has introducido con anterioridad. De este modo evitas tener que escribir el mismo código un montón de veces.

1. Códigos que funcionan en la unidad seleccionada.

-selu.Heal(50000) - Cura a la unidad seleccionada.
-selu.AddBonus(200, 200, 60, 60, 20000) - Convierte a la unidad seleccionada en prácticamente imbatible.
-selu.SetLevel(200) - La unidad seleccionada alcanza el nivel 200. Este nivel generalmente no se alcanza ni siquiera cuando terminas toda la aventura.

2. Códigos que funcionan en la fortaleza o aldea seleccionada.

-sels.SetFood(20000) - Eleva a 20.000 unidades los víveres del asentamiento seleccionado.
-sels.SetGold(20000) - Eleva a 20.000 el oro del asentamiento seleccionado.
-sels.AddToPopulation(100) - Añade 100 habitantes a la población de la fortaleza.

3. Códigos que funcionan independientemente de la estructura o unidad seleccionada.

-SetSpeed(10000) - El juego corre 10 veces más rápido.
-SetSpeed(1000) - El juego corre a su velocidad normal.
-ExploreAll - Explora el mapa completo (las áreas en negro desaparecen).
-ToggleFog - Activa / Desactiva la niebla; cuando está desactivada puedes ver todo lo que ocurre en el mapa.

IMPERIUM

martes, 18 de noviembre de 2008

Imperium: La Guerra de las Galias


Interesante juego con graficos isometricos que se puede jugar en modo rol/aventura y estrategia, y que nos coloca en los enfrentamientos entre galos, romanos y teutones, antes de Cristo. Destaca el sistema de recursos que te permite olvidarte de recolectar y centrarte en las batallas.

IMPERIVM
FX Planet
2002

requisitos
PC 400, 64 MB
tipo de juego:
Mezcla de rol, cuentas con una cantidad de unidades limitadas que necesitan ser alimentadas

expansiones:
El Trono de la Dacia

predecesor
Tzar

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